《命令与征服》因为恐怖主义问题而改变阵营设定
来源:    发布时间: 2019-06-06 22:29   200 次浏览   大小:  16px  14px  12px
新的《命令与征服》自由游戏在发布时将不包括中东的将军。报道称,胜利运动会之所以做出这样的决定,是因为它不想给人留下一种中东是好战恐怖分子的印象。

新的《命令与征服》自由游戏在发布时将不包括中东的将军。报道称,胜利运动会之所以做出这样的决定,是因为它不想给人留下一种中东是好战恐怖分子的印象。

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“任何知道这个系列的人都会知道这个新作品,但是工作室收到了一些不好的回应。一些玩家认为这将使中东的一般角色成为一个好战分子,”蒂姆莫顿说。

 

新的指挥和征服者现在只有五个不同背景的将军。在游戏世界中,以军事为主题的游戏中邪恶人物的选择越来越现代。这就是为什么纳粹一直是坏人的最佳选择,打败日本皇家军队是可以被接受的,因为这些都是真实的历史。

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尽管也有例外,中东地区的游戏内容一直存在争议。荣誉勋章在2010年发行时引起了很大争议,因为最初的设置允许玩家玩塔利班,这个设置后来被移除了,但是仍然有一些地方拒绝把游戏上架。

 

所以在这五年里,游戏工作室就像现在的“指挥征服”游戏,尽量不涉及这类主题。

 

虽然“使命召唤”系列一直拒绝与中东地区联系,但其竞争对手EA并不害怕。战场3包括伊朗和对德黑兰的侵略,荣誉勋章允许玩家在阿富汗和塔利班战斗。这部续集以伊朗和南亚为敌人,最后的故事在一场类似于在巴基斯坦杀死奥萨马·本·拉登的战斗中达到了高潮。该游戏被禁止在巴基斯坦销售,战场3在伊朗也遭遇了同样的命运。”战场4“将中国作为敌人,而多人模式将提供中国大陆的四张地图。

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也许在游戏中选择坏人是一个非常敏感的决定。在“国土防卫线”中,最初的坏人是中国,因为中美之间的经济竞争,以及中国的军事实力,使得这个故事非常真实。THQ最终把中国变成了朝鲜,因为他不想破坏中国的商业机会。

 

目前,在游戏和电影业中,人们非常敏感地把那些因民族历史或宗教问题而对美国怀有敌意的国家描述为邪恶的人。

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